Le jeu développé par les jumeaux suscite de l’intérêt sur le marché mondial.
Dans le cadre du projet “Patrie Cybernétique” mis en œuvre par l’Agence de Développement de la Mer Noire de l’Ouest, les frères Bertan et İlkan Gökalp, qui ont fait leurs premiers pas dans le monde des jeux après avoir reçu une formation dans le domaine de la cybersécurité, ont signé l’un des projets réussis issus de la Turquie. 2019 …
Dans le cadre du projet “Siber Vatan” mis en place par l’Agence de Développement de la Mer Noire Occidentale (BAKKA), les frères Bertan et İlkan Gökalp, qui ont fait leurs débuts dans le monde du jeu après avoir suivi une formation en cybersécurité, ont signé un des projets réussis issus de la Turquie. Ce voyage, qu’ils ont commencé en 2019 en participant au programme “Siber Vatan”, a fait des jumeaux des développeurs de jeux reconnus sur la scène internationale.
Dans le projet réalisé par BAKKA, les jumeaux ont élargi leurs connaissances grâce à la formation qu’ils ont reçue dans le domaine de la cybersécurité, et ont ainsi créé un projet remarquable en transférant cette expérience au développement de jeux. Siber Vatan a non seulement permis aux jeunes d’acquérir des compétences en cybersécurité, mais a également contribué à orienter leur carrière en offrant un soutien durant les processus de développement de jeux.
Le jeu développé par les frères a atteint un large public à travers le monde et a été mis en vente sur diverses plateformes, se transformant ainsi en un succès global. Le projet, qui suscite l’intérêt des joueurs de différents continents, se distingue par son histoire originale et son atmosphère sombre. Le soutien éducatif et le mentorat offerts par Siber Vatan ont élargi la vision des frères et leur ont permis d’aller plus loin. Ils reflètent l’expérience acquise au cours de ce processus dans leurs projets, offrant aux amateurs de jeux une expérience unique. Les jumeaux, qui visent à réaliser des projets plus ambitieux dans les années à venir, continuent de laisser leur empreinte dans le secteur du développement de jeux en Turquie.
Les frères Bertan et İlkan Gökalp, avec d’autres membres de l’équipe, ont développé trois jeux mobiles et deux jeux pour PC au cours de ce processus. Leur dernier jeu a été mis en vente sur une plateforme numérique le 7 novembre.
“Avec Siber Vatan, notre vision et notre mission se sont accrues”
Bertan Gökalp, qui a suivi des formations en cybersécurité dans le cadre du projet Siber Vatan, a expliqué qu’il avait parlé à son frère du processus de développement de jeux pendant ses études universitaires, et que son frère s’y était intéressé. Bertan Gökalp (22 ans) a déclaré que leur vision et leur mission avaient augmenté grâce à Siber Vatan :
“Nous avons été formés en tant que trois amis au lycée. Pendant mes études universitaires, je suis entré dans le secteur du développement de jeux. J’ai donné des formations de développement de jeux à mon frère et à un autre ami. Grâce à ces formations, Görkem a trouvé son domaine d’expertise. Il s’est lancé dans la modélisation 3D. İlkan a également trouvé son domaine d’expertise et a commencé à développer des niveaux dans le secteur du développement de jeux. Nous avons tous deux rejoint Siber Vatan. Au cours de notre processus avec Siber Vatan, nous avons commencé à donner des formations aux Universités de Karabük, Bartın, Zonguldak et Düzce. À la suite de ces formations, nous avons constitué des équipes. Les équipes ont commencé à développer leurs projets. Le nombre de jeux développés dans cette région a considérablement augmenté. Nous essayons d’augmenter le nombre d’entreprises dans le technoparc. Siber Vatan a commencé par nous donner des formations en cybersécurité en 2019. Nous avons commencé à nous adapter au développement de jeux. Lorsque nous avons commencé à développer des jeux, Siber Vatan nous a de nouveau soutenus. Nous avons reçu des formations sur les moteurs nécessaires. Nous avons commencé à progresser lentement dans le secteur du développement de jeux. Siber Vatan ne nous a jamais abandonnés en matière de formation et de mentorat. Notre vision et notre mission ont augmenté. Ce processus a également eu un impact sur nos jeux. Nous avons reflété l’expérience que nous avons acquise dans nos jeux. Nous avons continué à développer de tels projets. J’avais commencé à développer des jeux à l’université, puis j’ai dit à İlkan que nous pourrions développer des jeux ensemble. Je lui ai donné une formation de développement de jeux. İlkan a atteint mon niveau en environ trois mois. Nous avons commencé à développer les jeux en équipe.”
“Nous offrons des services de mentorat gratuits aux étudiants universitaires”
İlkan Gökalp (22 ans) a également déclaré qu’ils visaient à agrandir le studio de jeux qu’ils ont fondé à Zonguldak et à établir une grande entreprise de développement de jeux :
“Pendant nos années universitaires, mon frère avait commencé dans le secteur du développement de jeux. Il produisait des jeux. Cela a vraiment attiré mon attention. J’ai voulu qu’il m’enseigne comment les jeux étaient faits. Mon frère a commencé à donner des formations de développement de jeux dans la maison où nous vivions pendant nos années universitaires. Pendant environ trois mois, il a donné des formations de développement de jeux sur un moteur de jeu. Par la suite, nous avons plongé dans le secteur des jeux mobiles avec notre premier jeu. J’ai commencé à réaliser des jeux de réalité virtuelle. J’ai commencé à créer des jeux 3D. Ensemble, nous avons développé notre jeu sur une période d’un an. Notre jeu a subi de nombreuses révisions. Nous avons effacé le jeu environ dix fois et l’avons recréé. C’était un processus difficile pour nous. Mais notre travail s’est avéré très beau. Dans le cadre de Siber Vatan, nous donnons des formations de développement de jeux aux étudiants des Universités de Karabük, Bartın, Zonguldak et Düzce. En même temps, nous offrons gratuitement des services de mentorat aux étudiants qui le souhaitent. Lorsque des problèmes surviennent, nous répondons quand ils nous appellent ou nous envoient un message. Nos objectifs futurs incluent la création d’une grande entreprise de jeux à Zonguldak et l’intégration des étudiants que nous avons formés dans notre structure ou en les aidant à créer leur propre entreprise de développement de jeux.”
Les fondateurs de l’entreprise, Bertan et İlkan Gökalp, ainsi que Görkem Güngör, Ahmet Emin Yazıcı et Meryem Demir, attirent l’attention en tant que membres talentueux de l’équipe. L’équipe, qui possède différentes expertises telles que la modélisation, la programmation et la technologie de réalité virtuelle, utilise la technologie VR dans ses projets pour offrir des expériences de jeu innovantes.