Avec le théâtre de l’esprit, le spectateur se sent à l’intérieur du jeu

Omer Yilmaz, diplômé en tant que premier de la Faculté des Sciences Humaines et Sociales, Département de Traduction et Interprétation en anglais, attire l’attention non seulement pour ses réussites académiques, mais aussi pour son projet de théâtre mental qu’il a développé. Yilmaz, qui a été très populaire pendant un certain temps …

Avec le théâtre de l’esprit, le spectateur se sent à l’intérieur du jeu
Publish: 26.06.2024
Updated: 30.06.2024 12:16
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Ömer Yılmaz, diplômé en tant que premier de la Faculté des sciences humaines et sociales du Département de traduction et d’interprétation en anglais, se distingue non seulement par ses succès académiques, mais aussi par son projet de théâtre mental qu’il a développé. Yılmaz a redonné vie au théâtre radio avec de nouvelles technologies, pouvant être également appelé ‘théâtre mental’, où l’auditeur se sent comme faisant partie du jeu avec des technologies sonores spatiales. Il est possible d’écouter les pièces de théâtre mental sur les réseaux sociaux.
İstanbul Atlas Üniversitesi Ömer Yılmaz, diplômé de la Faculté des sciences humaines et sociales, Département de traduction et d’interprétation en anglais, a reçu son diplôme en tant que premier de sa promotion. En plus de son succès académique, Yılmaz s’est fait remarquer pour son projet de ‘théâtre mental’ où l’auditeur se sent comme faisant partie du jeu.

L’idée du projet est née pendant la pandémie
Ömer Yılmaz, aveugle de naissance, a déclaré que l’idée du projet est née en écoutant par hasard une série appelée ‘We’re Alive’ pendant la pandémie. ‘Je connaissais les pièces de théâtre radio comme des œuvres enregistrées anciennes datant des années 80 et 90, donc ça ne m’intéressait pas beaucoup. Jusqu’à ce que je découvre par hasard une série appelée We’re Alive qui m’a attiré pendant la pandémie lorsque les examens ont été reportés en raison de la pandémie alors que j’étais en première année à l’université. J’ai fini la série en peu de temps. Cela m’a beaucoup intéressé et j’ai cherché s’il existait des choses similaires en Turquie. À part un ou deux exemples, je n’ai pas trouvé de travaux satisfaisants et j’ai décidé de me lancer dans ce projet’, a-t-il déclaré.

Il est possible d’écouter les jeux sur les réseaux sociaux
Ömer Yılmaz a déclaré avoir parlé de son projet au chef du Département de traduction et d’interprétation en anglais, le Dr. Şirin Tufan, qui a aimé le projet. Comme il n’a pas trouvé d’étudiants pour participer à son projet pendant la pandémie, il l’a réalisé seul. Au sein du projet, un premier canal appelé Omnitiyatro, s’adressant à un large public, a été créé. Par la suite, il a rencontré ses collègues actuels, Faruk Başol et Murat Oğru, et a commencé à produire des œuvres dans le genre horreur, suspense et fantastique. Ces jeux sont accessibles via les réseaux sociaux. Jusqu’à présent, un total de 6 pièces de théâtre mental ont été diffusées. Faruk Başol écrit les scénarios des jeux, tandis que Murat Oğru et lui-même en assurent la réalisation. Il est également responsable de la conception sonore.

Il a connu un grand succès avec son projet
Ömer Yılmaz a déclaré avoir obtenu un grand succès avec son projet, se classant parmi les 50 premiers des classements de podcasts à l’échelle nationale et parmi les trois premiers dans les catégories de fiction et de drame lorsqu’il partage le projet au sein de la Faculté.

L’auditeur se sent comme faisant partie du jeu
Yılmaz a souligné que dans le théâtre mental, le but est de faire en sorte que l’auditeur se sente comme faisant partie du jeu. ‘Peu importe où se trouve l’auditeur, en utilisant des éléments tels que les effets sonores, les dialogues, la musique et le son spatial, l’objectif est de lui permettre de visualiser les événements qu’il entend dans son esprit. Dans le théâtre mental, l’objectif est de faire en sorte que des éléments tels que le lieu de l’événement et les personnages prennent vie dans l’esprit de l’auditeur, lui donnant ainsi l’impression unique d’être une partie de l’histoire’, a-t-il déclaré.

La technologie du son spatial 3D a été utilisée
Yılmaz a déclaré avoir utilisé la technologie du son spatial 3D dans le théâtre mental. ‘Cette technologie est utilisée pour permettre à l’auditeur de percevoir correctement la source du son ou d’où il provient, lui offrant ainsi une expérience sonore en trois dimensions. Le son spatial est souvent appelé ‘son 3D’ ou ‘son immersif’. Nous avons utilisé de manière très efficace des technologies telles que le son binaural 3D et le son spatial. Lorsque vous placez l’auditeur au cœur de l’histoire, il finit vraiment par se sentir comme faisant partie de l’histoire au fil du temps’, a-t-il ajouté. Étant lui-même aveugle, Ömer Yılmaz a mentionné qu’ils ont traduit l’un des jeux du projet en langue des signes pour sensibiliser les gens.

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