Das von den Zwillingsschwestern entwickelte Spiel findet auf dem Weltmarkt Interesse.

Die Brüder Bertan und İlkan Gökalp, die nach einer Ausbildung im Bereich der Cybersicherheit im Rahmen des Projekts “Siber Vatan”, das von der Westschwarze Meer Entwicklungsagentur ins Leben gerufen wurde, in die Spielewelt eingetreten sind, haben ein weiteres erfolgreiches Projekt aus der Türkei ins Leben gerufen. 2019 …

Das von den Zwillingsschwestern entwickelte Spiel findet auf dem Weltmarkt Interesse.
Publish: 14.11.2024
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Die Brüder Bertan und İlkan Gökalp, die nach einer Ausbildung im Bereich Cybersicherheit im Rahmen des von der Westschwarzwald-Entwicklungsagentur (BAKKA) ins Leben gerufenen Projekts “Siber Vatan” in die Spielewelt eingestiegen sind, haben ein erfolgreiches Projekt aus der Türkei ins Leben gerufen. Ihre Reise begann mit dem “Siber Vatan”-Programm, an dem sie 2019 teilnahmen, und machte die Zwillinge zu international anerkannten Spieleentwicklern.

In dem von BAKKA initiierten Projekt erweiterten die Zwillingsbrüder ihr Wissen durch die Ausbildung im Bereich Cybersicherheit und setzten diese Erfahrungen in die Spieleentwicklung um, was zu einem bemerkenswerten Projekt führte. “Siber Vatan” vermittelte den Jugendlichen nicht nur Fähigkeiten im Bereich Cybersicherheit, sondern unterstützte sie auch im Entwicklungsprozess von Spielen, was ihnen half, die Richtung ihrer Karrieren zu bestimmen.

Das von den Brüdern entwickelte Spiel erreichte ein breites Publikum weltweit und wurde auf verschiedenen Plattformen zum Verkauf angeboten, was zu einem globalen Erfolg führte. Das Projekt, das Spieler aus verschiedenen Kontinenten anzieht, sticht durch seine originelle Geschichte und dunkle Atmosphäre hervor. Die Ausbildung und Mentorenunterstützung, die “Siber Vatan” bot, erweiterten die Vision der Brüder und ermöglichten es ihnen, weiter voranzukommen. Die Brüder reflektieren die Erfahrungen, die sie in diesem Prozess gesammelt haben, in ihren Projekten und bieten den Spielern ein einzigartiges Erlebnis. Die Zwillinge, die in den kommenden Jahren größere Projekte realisieren wollen, hinterlassen weiterhin ihre Spuren in der Spieleentwicklungsbranche in der Türkei.

Bertan und İlkan Gökalp haben zusammen mit anderen Teammitgliedern in diesem Prozess drei mobile Spiele und zwei Computer spiele entwickelt. Ihr zuletzt veröffentlichtes Spiel wurde am 7. November auf der digitalen Plattform zum Verkauf angeboten.

“Mit Siber Vatan hat sich unsere Vision und Mission erweitert”
Bertan Gökalp, der an dem “Siber Vatan”-Projekt an Cybersicherheitsschulungen teilgenommen hat, erzählte, dass er während seines Studiums seinem Bruder vom Spieleentwicklungsprozess berichtete und sein Bruder ebenfalls Interesse zeigte. Bertan Gökalp (22) erklärte, dass sich mit “Siber Vatan” ihre Vision und Mission erweitert haben:

“Wir haben es in der Oberstufe als drei Freunde gegründet. Während meiner Universitätszeit bin ich in die Spieleentwicklungsbranche eingestiegen. Ich habe meinem Bruder und einem anderen Freund Schulungen zur Spieleentwicklung gegeben. Durch diese Schulungen fand Görkem seinen eigenen Fachbereich. Er stieg in die 3D-Modellierung ein. İlkan fand ebenfalls seinen eigenen Fachbereich und begann, Levels in der Spieleentwicklungsbranche zu erstellen. Gemeinsam nahmen wir an Siber Vatan teil. Während unseres Siber Vatan-Prozesses begannen wir auch, Schulungen an den Universitäten von Karabük, Bartın, Zonguldak und Düzce anzubieten. Infolge dieser Schulungen bildeten wir Teams. Die Teams begannen, ihre Projekte zu entwickeln. Die Zahl der in dieser Region veröffentlichten Spiele nahm erheblich zu. Wir versuchen, die Anzahl der Unternehmen im Technopark zu erhöhen. Siber Vatan begann uns 2019 mit Schulungen im Bereich Cybersicherheit. Wir begannen, uns an die Spieleentwicklung anzupassen. Als wir in die Spieleentwicklung eintraten, bot uns Siber Vatan erneut Unterstützung. Wir erhielten Schulungen zu den notwendigen Motoren. Auch in der Spieleentwicklungsbranche begannen wir allmählich Fortschritte zu machen. Siber Vatan gab uns nie die Unterstützung im Bereich Ausbildung und Mentoring auf. Unsere Vision und Mission nahmen zu. Dieser Prozess hatte auch Einfluss auf unsere Spiele. Wir reflektierten die Erfahrungen, die wir gewonnen haben, in unseren Spielen. So haben wir weiterhin solche Projekte entwickelt. Ich hatte in der Universität mit der Spieleentwicklung begonnen und dann sagte ich zu İlkan, dass wir gemeinsam Spiele entwickeln könnten. Ich gab ihm Schulungen zur Spieleentwicklung. İlkan näherte sich in etwa drei Monaten meinem Niveau. Als Team begannen wir, die Spiele zu entwickeln.”

“Wir bieten kostenlosen Mentorenservice für Universitätsstudenten an”
İlkan Gökalp (22) erklärte, dass sie beabsichtigen, das in Zonguldak gegründete Spielestudio zu vergrößern und ein großes Spieleentwicklungsunternehmen zu gründen:

“In unseren Universitätsjahren begann mein Bruder mit der Spieleentwicklung. Er produzierte Spiele. Das hat meine Aufmerksamkeit sehr erregt. Ich wollte, dass er mir beibringt, wie man Spiele macht. Während unserer Universitätsjahre begann mein Bruder, Schulungen zur Spieleentwicklung in der Wohnung zu geben, in der wir lebten. Etwa drei Monate lang gab er Schulungen zur Spieleentwicklung auf der Spiele-Engine. Danach traten wir mit unserem ersten Spiel in die mobile Spielebranche ein. Ich begann, Virtual-Reality-Spiele zu entwickeln. Ich begann, 3D-Spiele zu machen. Gemeinsam entwickelten wir unser Spiel über einen Zeitraum von einem Jahr. Unser Spiel durchlief viele Revisionen. Wir haben das Spiel etwa zehnmal gelöscht und neu gemacht. Es war ein herausfordernder Prozess für uns. Aber die Arbeit, die wir geleistet haben, war ziemlich gut. Im Rahmen von Siber Vatan bieten wir Schulungen zur Spieleentwicklung für die Studenten der Universitäten Karabük, Bartın, Zonguldak und Düzce an. Gleichzeitig bieten wir den Studenten, die es wünschen, kostenlos einen Mentorenservice an. Wenn sie Probleme haben, antworten wir, wenn sie uns anrufen oder eine Nachricht senden. Unsere zukünftigen Ziele sind es, in Zonguldak ein großes Spieleunternehmen zu gründen und die von uns ausgebildeten Studenten in unser Unternehmen aufzunehmen oder sie zu unterstützen, wenn sie ein Unternehmen gründen möchten, um ein großes Spieleentwicklungsunternehmen zu gründen.”

Neben den Gründern Bertan und İlkan Gökalp fallen auch Görkem Güngör, Ahmet Emin Yazıcı und Meryem Demir als talentierte Mitglieder des Teams auf. Das Team mit verschiedenen Fachgebieten wie Modellierung, Programmierung und Virtual-Reality-Technologie nutzt VR-Technologie in seinen Projekten, um innovative Spielerlebnisse zu bieten.

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